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So habt ihr die bedrohliche Macht von Hurrikan "Florence" noch nicht gesehen

Hurrikan "Florence", aufgenommen von ESA-Astronaut Alexander Gerst aus der internationalen Raumstation ISS.
Hurrikan "Florence", aufgenommen von ESA-Astronaut Alexander Gerst aus der internationalen Raumstation ISS.
Foto: dpa
Der TV-Sender Weather Channel nutzt moderne Technik, um die Gefahren des tropischen Wirbelsturms "Florence" zu veranschaulichen. Das Ergebnis ist spektakulär.

Ausläufer des Hurrikans "Florence" haben die Ostküste der USA erreicht und starke Windböen, heftige Regenfälle sowie erste Überschwemmungen gebracht. In Emerald Isle im Bundesstaat North Carolina stand das Wasser nach Angaben des Nationalen Hurrikanzentrums NHC in der Nacht zum Freitag bis zu knapp zwei Meter hoch.

Genau vor solchen Überflutungen warnt der Weather Channel in den USA seine Zuschauer mit einer eindrucksvollen Visualisierung. Während der Moderator die zerstörerischen Auswirkungen des Hurrikans erklärt, zeigt eine spektakuläre Mixed-Reality-Animation, wie hoch das Wasser voraussichtlich steigen wird.

Video: Hurrikan Florence, wie ihr ihn noch nicht gesehen habt

Warnung mit Mixed Reality

Um die Auswirkungen des Wirbelsturms zu verdeutlichen, sei die Mixed-Reality-Visualisierung wesentlich effektiver als Zahlen und herkömmliche Grafiken, sagen die Meteorologen vom Weather Channel. Sie hoffen, dass sich manche Menschen durch die Veranschaulichung der drohenden Gefahren dazu bewegen lassen, sich rechtzeitig in Sicherheit zu bringen.


Schon vor einigen Monaten hat der Weather Channel auf ähnliche Weise gezeigt, welche zerstörerischen Kräfte ein Tornado entwickeln kann. Auch die Auswirkungen von Blitzschlägen hat der TV-Sender mithilfe von Mixed Reality seinen Zuschauern nähergebracht.

Video: Wie Tornados uns treffen können

Effekte in Echtzeit

Die Animation für den TV-Sender liefert das auf Augmented Reality spezialisierte Unternehmen The Future Group. Bei der Umsetzung wird auf eine Unreal Engine zurückgegriffen, die aus dem Bereich der Spieleentwicklung bekannt ist. Der Vorteil dabei ist, dass im Gegensatz zu Spielfilmen, wo die Spezialeffekte im Nachhinein hinzugefügt werden, die Unreal Engine die Effekte in Echtzeit kreiert.

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